Tecnólogo em Jogos Digitais
Diploma de tecnólogo, de nível superior, emitido pelo Centro Universitário UNICORP-FAAO (IES 2343) e reconhecido pelo MEC, aceito em concursos e pós-graduações. A rotina é de 80% a distância, 10% em aulas ao vivo e 10% de presencialidade que você escolhe como cumprir.
Uma decisão segura começa pela informação clara
Garanta sua matrícula no site e acesse o Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) em horas úteis.
Como você cumpre os 10% presenciais do tecnólogo
São três etapas ao longo do curso. Em 80% da carga você estuda a distância, pela plataforma. Outros 10% são aulas ao vivo no Google Meet, conduzidas por um mediador pedagógico. Os 10% restantes são de presencialidade (200 horas): dá para ir ao polo credenciado ou optar por uma das 8 modalidades de atividades que a instituição disponibiliza.
Valem, por exemplo, visitas técnicas, práticas em laboratório, atividades profissionais supervisionadas, projetos integradores e participação em eventos técnicos. Quem decide a melhor combinação é você.
Certificação: Graduação Tecnológica de nível superior emitida pelo Centro Universitário UNICORP-FAAO (IES 2343), reconhecida pelo MEC.
Apresentação e Objetivos do Curso
Com 2.000 horas distribuídas em 24 meses, o Tecnólogo em Jogos Digitais prepara para criar jogos do conceito à publicação, unindo programação, arte e narrativa. Quem emite o diploma de nível superior é o Centro Universitário UNICORP-FAAO; a matrícula e o atendimento ficam por conta do IBETP.
Mercado de trabalho em Jogos Digitais
O diploma abre espaço em estúdios de games, empresas de gamificação e treinamento, publicidade interativa e projetos independentes para PC, console e celular.
O que se estuda em cada período
São 4 períodos e 28 componentes curriculares:
- 1º Período: Introdução à EAD; Lógica de Programação; Inglês Instrumental; Introdução a Banco de Dados; Criatividade, Storytelling e Design Thinking; Computação Gráfica.
- 2º Período: Representação e Composição Artística; Física para Jogos Digitais; Algoritmos e Programação de Computadores; Roteirização de Jogos Digitais; Análise e Projeto de Software Orientado a Objetos; Gestão de Times; Programação em Python.
- 3º Período: Construção e Animação de Cenários e Objetos 2D e 3D; Programação de Jogos Digitais para Consoles; Direção e Edição em Design; Gestão da Qualidade; Modelagem 3D; Gestão de Projetos; Inteligência Artificial para Jogos; Programação — Coding Mobile (Java).
- 4º Período: Jogos para Dispositivos Móveis; Programação em Unity; Análise de Mercado: Tendência, Comportamento e Movimento; Empreendedorismo; Direitos Humanos, Multiculturalismo e Cidadania; Educação Ambiental; Atividades Complementares e Extensionistas.
Como é o dia a dia do curso
Você estuda 80% da carga pela plataforma, quando e onde quiser, e acompanha 10% em aulas ao vivo no Google Meet, conduzidas por um mediador pedagógico. Restam 10% de presencialidade (200 horas), e aqui há escolha: ir ao polo credenciado ou optar por uma das 8 modalidades de atividades aceitas pela instituição, entre elas visitas técnicas, práticas em laboratório, atividades profissionais supervisionadas, projetos integradores e eventos técnicos.
Quanto custa
Neste site você paga só a matrícula, de R$ 69,90. As mensalidades de R$ 109,90 são quitadas no AVA, ao longo do curso.
Diploma
O tecnólogo é uma graduação. Com o diploma em Jogos Digitais, emitido após as 2.000 horas, você pode prestar concursos de nível superior e seguir para uma pós-graduação.
Dúvidas rápidas
Quanto tempo dura o curso?
24 meses, com carga total de 2.000 horas, em 4 períodos.
Preciso frequentar o polo toda semana?
Não. A presencialidade soma 200 horas no curso inteiro e pode ser cumprida no polo ou em atividades práticas à sua escolha.
Tecnólogo é curso superior?
Sim. É uma graduação, assim como o bacharelado e a licenciatura, com duração menor e foco na prática profissional.
Grade Curricular e Disciplinas
1° Período 6 disciplinas
- • Introdução à EAD 60h
- • Lógica de Programação 80h
- • Inglês Instrumental 80h
- • Introdução a Banco de Dados 80h
- • Criatividade, Storytelling e Design Thinking 80h
- • Computação Gráfica 80h
2° Período 7 disciplinas
- • Representação e Composição Artística 80h
- • Física para Jogos Digitais 80h
- • Algoritmos e Programação de Computadores 80h
- • Roteirização de Jogos Digitais 80h
- • Análise e Projeto de Software Orientado a Objetos 80h
- • Gestão de Times 60h
- • Programação em Python 80h
3° Período 8 disciplinas
- • Construção e Animação de Cenários e Objetos 2D e 3D 80h
- • Programação de Jogos Digitais para Consoles 80h
- • Direção e Edição em Design 80h
- • Gestão da Qualidade 80h
- • Modelagem 3D 80h
- • Gestão de Projetos 60h
- • Inteligência Artificial para Jogos 60h
- • Programação — Coding Mobile (Java) 80h
4° Período 7 disciplinas
- • Jogos para Dispositivos Móveis 80h
- • Programação em Unity 80h
- • Análise de Mercado: Tendência, Comportamento e Movimento 60h
- • Empreendedorismo 40h
- • Direitos Humanos, Multiculturalismo e Cidadania 40h
- • Educação Ambiental 40h
- • Atividades Complementares e Extensionistas 60h
Etapas do processo
Uma sequência clara para você acompanhar do primeiro contato à emissão do seu diploma.
Documentos necessários para matrícula e registro
Curso Superior Ofertado pelo Centro Universitário UNICORP-FAAO
Instituição de ensino superior credenciada no e-MEC sob o código IES 2343 (Centro Universitário UNICORP-FAAO). O suporte e atendimento são realizados pelo IBETP e a certificação acadêmica é expedida diretamente pela IES credenciada.